유니티에서 스킬을 쓸때 선택한 캐릭터를 중심으로 빙글~도는 카메라로 스킬 이펙트를 만들었습니다. 그런데 벽면 근처에서 스킬을 쓰면 카메라가 벽을 뚫고 가버려서, 원래 생각하던 느낌으로 스킬 이펙트가 나오지 않습니다.

현제 사용중인 기술은 시네머신과 타임라인 입니다. 벽에 닿으면 벽을 투명하게 하거나, 다른 트릭을 구현할 방법이 없을까요?

존경하는 선배님들께 질문드립니다.

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