구현 하고 싶은게


몬스터가 플레이어를 처음 발견하면 Roar 애니메이션을 발동하고
그 후에는 공격 사거리 까지 추적 - 공격 이거 반복인데

일단 생각한데로 AI가 잘 작동은 하는데 문제가 Roar 애니메이션 재생할 때 추적도 같이 된다는거...

Roar는 일단 몽타주로 설정해서 행동트리에서 재생되게 태스크 하나 만들어놨음..
공격 애니메이션 재생할 때도 추적하면서 움직이길래 Stop movement 노드 추가하니까 안움직이길래 Roar도 똑같이 만들었는데

얘는 안되네..행동트리 문제인가 싶어서 이리저리 바꿔보고 했는데도 똑같다.. 진짜 눈물난다.. 하나 해결하면 하나 생기고..
태스크랑 행동트리 첨부함...

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Roar 태스크


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행동 트리