레거시 네비 쓰다가 메쉬 기준으로 구우니까 풀떼기 오돌토돌한 것까지 다 구워 버리더라고
콜라이더 기준으로 굽고 싶어서 NavMeshSurface로 바꿨는데
이거 터레인 트리는 베이킹이 안됨
그래서 몹들이 이동 가능한 곳으로보고 나무에 박치기 공룡하던데
혹시 해결 방법 아는 사람 있음?
레거시 네비 쓰다가 메쉬 기준으로 구우니까 풀떼기 오돌토돌한 것까지 다 구워 버리더라고
콜라이더 기준으로 굽고 싶어서 NavMeshSurface로 바꿨는데
이거 터레인 트리는 베이킹이 안됨
그래서 몹들이 이동 가능한 곳으로보고 나무에 박치기 공룡하던데
혹시 해결 방법 아는 사람 있음?
옵스태클 놓기?
방금 프리팹에 넣고 Carve 옵션 켜고 실행해봤는데 빵꾸가 안뚫리네.. 터레인 트리는 뭔가 동작이 다른가?
엥 뭐지;
구글링 해보니까 런타임에 터레인으로부터 나무 정보들 받아와서, 나무 위치에 게임 오브젝트 만들고 거기에 캡슐 콜라이더 크기의 옵스터클을 달아주는 방식으로 해결하나봐.