모바일 게임에 많은 메일함 시스템 만드는데 실질적으로 100시간 이상 사용한듯한데 엄청 느린 거 맞지?
어떤 거 만들었는지 설명하자면 클라가 요청하면 서버에서 지난 메일등 자동 정리하고 새 메일 받아서 유저 메일함에 넣어서 반환하고, 리워드 수령할 때 유효시간, 등 검증해서 지급하고, 리워드 결과 서버에서 반환하고, 클라에서 표시하는 ui 등.
이렇게 보면 많이 작업한 거 같은데 그냥 모바일 게임에 흔한 우편 시스템임...
흔한 시스템이라 참고할 자료가 많을 줄 알았는데 찾기 어렵더라..
중간중간 코드 구조 바꾸고 보안 신경 쓰다 보니 이리 시간 오래 걸렸는데 고작 이걸 2주 이상걸려서 만들었다 생각하니 내 손이 너무 느린거 같아서 현타오네...
빠른 사람은 하루 이틀만에 뚝딱 하겠지?
- dc official App
못하면 1만시간 갈아도 못함
해본적없으면 원래 오래걸림! 다음 차기작에 같은 기능을 추가할땐 1~2시간만에 뚝딱 할 수 있겠지? 그렇게 쌓아가는거임
얘 말이 맞음, 이미 해놓은게 있으면 하기전에 이미 A~Z까지 설계 다 나옴
꾸준하게 해서 맘에 들 때까지 하는 게 중요한 거야 화이팅
똑같은걸 또할땐 시간이 반의반의반의반으로 줄어드니 세상에서 제일 좋은 학습을 하는중인거임