최근에 공부를 시작해서, 이제 유니티 내에서 다이얼로그를 구현해보려고 하는데요.혹시 다이얼로그 시스템을 사전에 구현해둔 에셋을 구매해서 사용하는게 좋을까요?에셋을 공부해서 사용법을 미리미리 익혀두는 것이 좋을지, 아니면 소~중규모 인디게임이니까 그냥 스스로 구현하는 것이 좋을지 궁금합니다.추천하시는 방법이나 에셋이 있나요?
에셋 기능에 만족하면 에셋 쓰는게 맘편하고, 커스텀 하려면 구현해보는것도 좋지 않을까? - dc App
관리하고 현지화 고려하면 사서 쓰는게 나음
함수같은거 땡겨쓸줄 아는 지식있으면 템플릿이 시간절약시겨준다