2D 멀티 슈팅게임 만들고 있는데 spawn으로 생성한 총알이 클라이언트에서는 총구보다 더 앞에서 생성되는 것 처럼 보임 spawn 틱 레이트 차이 때문인거 같은데 문제는 예제랑 똑같이 코드를 썼는데도 예제는 아무 문제가 없는데 내 코드에서만 이런문제가 발생함 걍 이거말고 다른 방식 써야하나...
포톤 디코에 물어보면 잘알려줌
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ㄱ