1만 있어도 게임은 굴러 가지만 2만 가지곤 아무것도 안됨, 닥 1부터
스까서 동시개발
난 캐릭터 몇개 만들고 시스템 만들어서 우선 게임 재밌는지부터 테스트해봄
리소스 없어서 더미로 올려놓는거 결국 개발자가 이중으로 일하는건데 간단하게 생각하더라
편한건 당연히 2번 이건 논쟁할 꺼리도 아님
재미 검증이 되어있음 => 더 빠르게 프로토타입을 낼 수 있는 방법 안됨 => 1
아트팀 일할때 프로그래머는 놀 것도 아니고 그냥 항상 1 아님? - dc App
난 2d1인개발인데 아트먼저 싹다그리고 코딩히ㆍ고 사운드함
1번으로 하려면.. 입맛에 맞는 아트웍들이 구비되어야 함 아트에 맞춰야해서 2번인데.. 완전히 2번은 또 아님 고로 스까방식인 3번이다.
그레이박싱부터. 이 갤 공지글 링크 중에 이것들 참고해봐라.https://gall.dcinside.com/m/game_dev/17914https://gall.dcinside.com/m/game_dev/154809
1만 있어도 게임은 굴러 가지만 2만 가지곤 아무것도 안됨, 닥 1부터
스까서 동시개발
난 캐릭터 몇개 만들고 시스템 만들어서 우선 게임 재밌는지부터 테스트해봄
리소스 없어서 더미로 올려놓는거 결국 개발자가 이중으로 일하는건데 간단하게 생각하더라
편한건 당연히 2번 이건 논쟁할 꺼리도 아님
재미 검증이 되어있음 => 더 빠르게 프로토타입을 낼 수 있는 방법 안됨 => 1
아트팀 일할때 프로그래머는 놀 것도 아니고 그냥 항상 1 아님? - dc App
난 2d1인개발인데 아트먼저 싹다그리고 코딩히ㆍ고 사운드함
1번으로 하려면.. 입맛에 맞는 아트웍들이 구비되어야 함 아트에 맞춰야해서 2번인데.. 완전히 2번은 또 아님 고로 스까방식인 3번이다.
그레이박싱부터. 이 갤 공지글 링크 중에 이것들 참고해봐라.
https://gall.dcinside.com/m/game_dev/17914
https://gall.dcinside.com/m/game_dev/154809