텍스트 치는 수고 제외했을때 난이도가
취미로 조금씩 배워서 만들 수 있는 수준인가요? (아트 음악 등등 제외 온리 개발)
비노벨에 미니게임 더한건 그렇게 난이도가 높은 개발은 아님. 그런데 이런 게임들은 아트 음악 시나리오 등등이 핵심이기 때문에 이런 것들을 제외하면 사실 의미가 없는 가정임
그쵸 제외된 부분이 가장 중요한 게임인거죠? 개발에 들어가는 품만 궁금했습니다 감사합니다
개발력이 컴퓨터 기술에 관련된거라면 품이 많이 안 듬
초보자가 첨부터 만드는건 생각보다 어려워 그냥 게임 만들고 싶으면 렌파이 사용하는 거 추천함 무료라서 비전공자도 접근/번역하기 쉽고, 앱포팅도 쉽고, 모바일 에뮬레이터 어플로도 잘돌아감 뭣보다 쉬움 - dc App
온리개발 난이도로 어려운느낌은 아닌데 그걸로 활협전급성공하는건 차라리 노베이스에서 투자받아서 모바일 매출 20위 3달유지가 흑자가 더쉬움
개발외적으로 치면 예시로 음악하나 잡아서 당장 캐논변주곡 하나 보급할정도의 감각을 필요로 하는 역량수준임 개발이 문제가아니고 그외의 게임만드는 역량자체가 말도안되게 높아야함
비노벨에 미니게임 더한건 그렇게 난이도가 높은 개발은 아님. 그런데 이런 게임들은 아트 음악 시나리오 등등이 핵심이기 때문에 이런 것들을 제외하면 사실 의미가 없는 가정임
그쵸 제외된 부분이 가장 중요한 게임인거죠? 개발에 들어가는 품만 궁금했습니다 감사합니다
개발력이 컴퓨터 기술에 관련된거라면 품이 많이 안 듬
초보자가 첨부터 만드는건 생각보다 어려워 그냥 게임 만들고 싶으면 렌파이 사용하는 거 추천함 무료라서 비전공자도 접근/번역하기 쉽고, 앱포팅도 쉽고, 모바일 에뮬레이터 어플로도 잘돌아감 뭣보다 쉬움 - dc App
온리개발 난이도로 어려운느낌은 아닌데 그걸로 활협전급성공하는건 차라리 노베이스에서 투자받아서 모바일 매출 20위 3달유지가 흑자가 더쉬움
개발외적으로 치면 예시로 음악하나 잡아서 당장 캐논변주곡 하나 보급할정도의 감각을 필요로 하는 역량수준임 개발이 문제가아니고 그외의 게임만드는 역량자체가 말도안되게 높아야함