fps는 실시간으로 달라질 수 있는데

틱은 고정된 시간간격을 가짐

이유는 물리연산이나 클라서버간 동기화를 위해

어떻게 성능도 다르고, 다른 프로세스 때문에 cpu가 느랴질 수 있는데 틱은 고정간격인 이유는

만약에 느려지면 느려진만큼 틱 계산? 함수호출? 을 하기 때문임.

예를 들어, 1 fps이고, 틱이20ms라 할때

1번 프레임때 틱이 50이라고 할때
2번 프레임 때는 100틱에 대한 연산을 그려줘야함

근데 cpu가 느려져서 3번 프레임 가는데 2초가 걸림

그럼 틱은 내부적으로 연산을 더 해가지고 3번째 프레임때 150틱이 아니라 200틱임

이거 맞음?