gas기반으로 하면 언리얼 전투 시스템 대부분이 다 gas로 초점을 맞추다보니, 기존에 하던 프로그래밍 함수 방식이랑 다른점이 많아서 특히 어렵게 느껴지는거였음..
간단한 스탯부터 시작해서 노티파이까지 전부다 gas에서 사용하는 함수를 쓰는거구나...