순수미술 전공중인 노옌데 코딩지식이라곤 아두이노로 초딩들도 하는거 딸깍여보는게 전부임
까놓고 말해 미연시 만들고 싶은건데 무슨 스토리 게임으로 길게 뽑는다기보단 판당 20분 내외로 끝내버릴 수 있고, 매 판당 선택지나 랜덤 요소에 따라서 중간중간 스크립트랑 엔딩만 달라지는 식으로 하고싶음
게임 만들고 싶다 하니까 교수가 알려주긴 한다는데 솔직히 작업으로 미연시 만든다는거 개념적으론 이해해줘도 기술적으로 안내를 잘 해줄지는 모르겠음 이 바닥 게임이라고 하면 죄다 3D로 메타버스 어쩌고 하는게 전부라 믿음이 반밖에 안간다;;
암튼 공부는 내 혼자 하는건 당연하니께 혼자 해보려고 하는데 혹시 참고할만한 서적 있음?
유튜브 보고 무작정 따라하기
놀랍게도 이게 제일 흥미 붙일 수 있을듯
ㅇㅋ
일단 정신력과 의지만으로 C# 기초를 1달간 배워보삼..
노력해보겟음
이걸 하고나서 헤딩하면 훨씬 수월함
유니티로 만든다기보다는 유니티 기반의 비주얼 노벨 툴이 있긴 함
'우타게'라는 툴인데 관심 있으면 한번 알아봐봐
https://blog.naver.com/icedark4u/221596800902
https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/utage4-for-unity-text-adventure-game-engine-version4-266447
ㄳㄳ 참고하겠음
입문자 시뮬겜이라길래 처음부터 고난이고 건든다고 생각하고 들어왔는데 미연시면 할만하지 꼭 유니티로 해야하는 거 아니면 렌파이 같은 것도 고려해보길
꼭 유니티는 아니어도 되는데 교수는 유니티로 만드는걸 원하는 모양임
배우기 쉽고 자료도 많아서 그럼
교수가 원하면 어쩔 수 없지 ㅋㅋ
ㄹㅇ 시뮬이라길래 빡세겠는데하고 들어오니 미연시면 할만하지 언리얼에도 미연시류 에셋같은 템플릿있으니까 관심있으면 찾아보셈 obital market에서 찾으면 쉬움 사기전에 리뷰 갯수 업데이트 있는지 확인하고 그 전에 기본적인 언리얼 튜토리얼은 먼저 해보고 결정하셈
기초 강의는 유튜브랑 구글에 널림 - dc App