과열된 인앱결제와 품질 낮은 광고,질질끄는 플레이타임에 머중들이 피로를 느꼈잖아그래서 스팀으로 눈을 돌리게 된거고슬슬 게임 구매에 돈을 써야한다는 인식이예전보다 자리잡은듯다음 게임은 유료로 만들어야징
미래를 예측하려 하지마시오
넵
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맞아 광고비에 비해 돈이 안벌리드라 그렇다고 광고를 끊으면 노출이 안돼고
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ㅇㅇ 봊으로 돌리는거 아는데 걍 눈감아주려고 어쨋든 자연유입이 늘어나는것도 맞으닌까
그런 경향이 보이기 시작했으면 애플 아케이드 같은 것도 같이 흥해야 할 것 같은데 그런 조짐이 안 보인다..
모바일 게임은 돈내고 할 퀄리티가 별로 없음.. 오히려 완전 과거에 피쳐폰 게임(검은방같은거) 때가 유료 모바일 게임의 전성기였음
정말로 그랬다면 모바일 게임시장 결제액이 그렇게 크게 성장을 안했겠지 니 취향 게임 아니라고 다 그런게 아니란다
모바일 시장 당연히 커졌지 누가 그걸 부인했음?ㅋㅋ 인앱결제광고 다 떼고 봐라 유료게임시장이 커진건지.. 글에서 미래 유망한 분야라길래 그걸 부정한건데 뭔 훈수를ㅋㅋ
걍 게임 파이 자체가 커지면서 플랫폼과 무관하게 퀄리티가 전부 좋아졌고 모바일은 퀄리티보다 상업적인 수단이 더 발전했기 때문에 인앱결제없이 유료모바일게임으로 승부보는건 아직 힘들지 않을까 해서 댓글 단건데 보고싶은대로 처읽네 ㄷ
모바일에서 더 뛰어난 애들도 있음 스테이트 오브 서바이벌, 라이즈 킹덤 킹덤즈..
갑자기 궁금해진게 유료겜 출시도 테스트 20명이 필요할까??
참고: 공개 또는 비공개 테스트를 사용해 유료 앱을 테스트하는 경우 테스터가 유료 앱을 구매해야 합니다. 내부 테스트를 사용해 유료 앱을 테스트하는 경우에는 테스터가 앱을 무료로 설치할 수 있습니다. 찾아봤는데 똑같나봐
이건 너무 단순한 소리인듯