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메트로바니아, 쯔꾸르같은 게임에서 방과 방을 조각별로 나누고


간단한 연출로 방을 전환하는걸 봤었는데


여기서 방들을 어떤 방식으로 로드하는지가 궁금해졌음




1) 하나의 씬에 하나의 방만을 만드는 방식


2) 방을 프리펩화 시키고 방을 로드할때마다 새로운 방을 생성,

이전방은 삭제 혹은 비활성화 시키는 방식


3) 기타 다른 방법




등등 여러 방법을 찾아봤는데


혹시 이거보다 훨씬 이상적인 방법이 있을지 궁금해졌음


만드는 게임이 메트로바니아라고 가정한다면


이러한 사항을 구현하는 최적의 방법이 뭔지 알려줄수 있을까