다니던 회사에서 나와서 잠시 쉬는 사이에 심심하길래 조물조물 게임을 만들어보았음.
관성으로 계속해서 쓰던 에셋이랑 프레임워크 갱신도 할겸 공부 삼아 만들어봄
아트 능력치는 전혀 없기도하고, 프로토타입으로 정해놓고 작업한거라 비주얼은 못본척 "해줘!"
"연쇄로 터진다"라는 컨셉을 기준으로 생각하는 버티컬 슬라이스는 다 때려넣어본거 같음
디펜스 겜에다가 또서류 요소를 붙여봄
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(위: 날아오는 방울을 호도도독 터뜨려서 적음 줘팸)
(위: 몹이 죽으면서 떨어뜨린 아이템을 장착하면 등록된 콤보가 발동될 때 아이템이 써짐)
(위: 보스 스테이지도 만들어보아씀)
(위: 아이템은 13개 만듬)
(위: 레벨업하면 열리는 상점에서 유물이나 능력치 구매 가능)
생각하는 게임 플레이 요소를 다 때려놓고 보니까 생각한만큼 재미의 고점을 올리기가 힘들었고,
무엇보다 제품 레벨까지 마감쳐서 퀄리티 올리는건 불가능하다 싶어서 이 정도에서 마무리 지을려고 생각하고 있음.
그래도 만든거는 있으니 소개만 드려보았움.
이제 다 놀았으니 2직 준비하면서 다른 게임 만들어야징
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
바쁘신 선생님들 귀찮게 하지 않기 위해 itch.io에 등록해놓았워요. ![]()
https://kirarak.itch.io/extend-survivors
Play in your browser
kirarak.itch.io
천재
잘만들었다~ㅋ
개추
잘 만들었는데 스탯부분이 눈에 잘 안 들어오는데 종이재질 느낌이면 좋을듯
퀄도 너무 좋고 아직 프로토타입이라 이런 조언이 도움이 될지는 모르겠지만, 게임을 하면서 "정신없다, 불친절하다"이 느낌을 크게 받았음 물론 튜토리얼과 레벨 상승에 따른 슬롯 및 기능 해금을 추가하면 되는 거라서 걱정할 필요는 없을듯
어엌 선생님들 조언 감사합니다. 프로토타입이라고 치고 툭툭 손가는대로 만들다보니 UI/UX가 박은것도 맞고, 뭔가 게임을 잘 안알려준다는 지적도 맞음.
내 스스로 이게 재밌나? 싶은 의심이 계속 들어서 더 진행안하고 있긴한데 피드백 고마워여! 형들