평균 인디 게임 개발자 수익도 궁금한데 평균 한달 100만원 정도 번다고 보면 될까? 물론 게임 따라서 다르겠지만 평균적으로 100장~1000장 정도 판매된다고 보면 돼?
[💬] 보통 초보자가 인디 게임 만들면 판매량이 어느정도 돼?
익명(68.102)
2024-09-26 04:16:00
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되게 어려운 질문이네...
보통 인디게임 만들면 몇장 정도 팔아? 완전 극과극이라서 크게 의미는 없을수도 있겠지만, 구글 검색하면 히트작 몇만개 팔리고 그런것만 나와서 평균 500~1000개 정도 판다고 보면 돼?
40장
처녀작이 보통 그정도 된다는거지? 엄청 운좋거나 재능있는애 아니면 보통 한 0원에서 10만원 찍을거같은데 맞을까
10~1000장이 평균적일거같음 돌연변이가 가끔있긴해도 한달 100만원은 잘 모르겠네 그게 몇년간 지속되는거면 잘된거고 아니면 맞는건데 평균내면 한달 100까지도 힘들듯
와 그럼 개발한 게임 다합쳐서 한달 총매출 평균 100만원 찍는애들도 인디 게임 개발자 중에선 상위권정도야?
'처녀작' 기준이니까 저렇게 낮게 잡은거고 모든 작품 기준으로 보면 아래 댓글처럼 조금 더 상황이 낫긴 할텐데 드라마틱하게 많이 차이나진 않네
처녀작부터 대박이 터져서 대성공하기엔 솔직히 말이 안된다고보고 3~10개 플젝 내로 성공하는게 가장 많을듯 햇수로는 2~10년 사이 일거같고
https://intoindiegames.com/features/how-much-money-do-steam-games-make/
여기
글 읽어보는 것도 좋을 것 같아!
Steam 게임의 하위 13%는 무료입니다. 유료 게임의 14%는 평생 1,000달러 미만의 수익을 올렸습니다. Steam 게임의 거의 절반이 5,000달러 이상의 수익을 올린 적이 없습니다. 5만 달러 이상의 수익을 올린 게임은 25%에 불과합니다. 상위 10%의 게임 또는 3,100개의 게임이 Steam에서 43만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 이제 정말 성공적인 인디 게임과 AA 및 AAA 게임 영역으로 진입하고 있습니다. 상위 1%의 Steam 게임은 Steam에서만 게임당 25,000,000달러 이상을 벌어들입니다.
스타듀밸리나 스펠렁키처럼 밀도있게 잘 만들거나 염소게임처럼 바이럴타면 돈방석이고 아니면 인건비간당간당 이렇게 생각하면 될듯
링크에서 나오듯이, 이 금액도 세금과 스팀 수수료 30%를 제하기 전 금액임. 수익도 팀으로 된 경우 1/n로 나누게 되고, 개발 기간(3개월~몇 년) 등을 고려했을 때 기회비용 등을 고려하면 만만치 않은 도전임.
고마웡 그런데 404 페이지 없음 뜨는데 혹시 링크 살아있어? 해외 ip 접속이라 차단당한건가
근데 이거 착각하지 말아야 되는게 회사에서 만든거나 aaa게임 포함이라 상위권 매출 대부분은 인디게임이 아닌 상업회사들일 거라서 인디만 떼어놓고 40만달러 이상이면 상위 10%가 아니라 1% 이상일거임
일단 니가 이정도는 벌겠지? 생각하는 금액 3분의 1토막 난다고 보면됨
그럼 인디개발자들 평균적으로 월 30만원 버는거? 씹헬이네
월 30만원 꾸준히 번다? 상위급임 꾸준히가 아니라 1~2년내로 소득 줄어들면 평상타 정도
최저임금대비로 계산하면 적자긴 함....