첨엔 플레이어가 갈 수 없는 공간을

벽 혹은 바위와 같은 큰 구조물이나

바다, 낭떠러지 식으로 만들었는데

이렇게 하니까 넘 휑해 보이거나

넘 꽉막힌 느낌이 들더라고

그래서 좀 낮은 구조물들을 깔았더니

여기저기 걸리거나 막 넘어다닐 수 있게 되는데,

걍 투명벽(콜라이더)으로 못가게 막는게 일반적임?

전문가들은 그레이박싱부터 하고 하는거 같은데

내가 모델링쪽은 문외한이라 걍 터레인 깔아놓고

에셋 배치하고 있음..

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