2D랑 3D 둘다
[💬] 보통 게임에서 게임 시스템 연산이랑 게임 렌더링 성능사용률 비율 어떻게됌
익명(61.39)
2024-09-26 17:12:00
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또라이같이 코딩한게 아닌이상 엥간하면 다 gpu병목이지
cpu부분은 세팅과 올바른 코딩방법이 정해져있어서(transform보단 rigidbody라던지, 대량 제어시에 블프로 땡처리하기보단 직접 코드로 제어한다던지)그것만 지키면 cpu는 병목일어나는 일 드물고, 일어나더라도 요즘은 고성능 기술(ecs나 기타 플러그인)이 많아서 cpu부분에서는 코딩을 엄청 못짜는 녀석이 아니면 왠만해선 최적화됌. gpu가 문제라 그렇지 - dc App
보통은 GPU인데.. 몬스터 물량 쏟아지는 게임 같은 경우엔 CPU 병목도 나올듯? 상용 게임들보면 대부분 CPU 병목이던데 GPU 성능이 워낙 좋아진 탓도 있겠지만
인디겜은 성능 문제 발생하면 대부분 cpu 병목임 그래픽에서 성능 문제 발생할때도 cpu에서 연산하고 정보 보내려고 할 때 걸리는 성능문제가 많지