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밑에 뭐 글씨체랑 재능이랑 연관 짓고 있길래 반대 의견을 써봄

절대 긁혀서 쓰는 건 아님

이쁘고 감각적으로 그리는 건 재능의 영역인 것 같긴함

하지만 단순히 그리는 기술 자체는 재능보단 노력과 학습의 영역임


대상에 대한 이해도와 꾸준한 학습을 통해 상당 부분 향상될 수 있음

사물을 이루고 있는 가장 기본적인 정보는 '비례'임

비례와 투시원근법을 알면 대상을 xyz축에 모델링하듯이 그려내는 것이 가능함


예를 들어서 전면 삼각근을 그리고 싶다 그러면..

이 근육의 시작점과 끝점을 알아야하고.. 그럼 당연하게도 뼈 형태를 먼저 알아야함

(뼈를 통째로 외우는 그림쟁이들도 있지만.. 난 적당히 비례만 외웠음)


'전면 삼각근은 쇄골의 끝자락 기준 0.3지점에서 시작하여 상완골 외측 0.5지점에 붙어있다'

이런 정보를 하나하나 외우다 보면 근육빵빵게이를 그릴 수 있겠지

단, 서브컬쳐풍 몸이라면 근육 하나하나보단 큼직한 비례를 외우는 편이 나음


짧게 쓸려고 했는데.. 아무튼

글씨체가 그림 실력에 영향을 미치는 요소 중 하나일 수 있겠지만 결정적인 요소는 아님

오히려 개발자들은 숫자, 도형, 수학에 친숙하니까 더 금방 익힐 수 있다고 봄