최적화 관련 대단한 기술이 많이 들어가있긴 하지만 문제는 기본적으로 4에 비해 너무 무거움. 텅텅빈상태로도 4보다 프레임이 한참 덜나와.
이것 때문에 4에서 5로 아직 못넘어가고 있는 개발자도 많음.
[💬] 언리얼5가 딱히 최적화가 좋다곤 못하겟음
익명(112.221)
2024-09-27 13:01:00
추천 1
댓글 5
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UE5 부터는 패러다임이 아예 다른듯 플스4도 포기해야 되는 수준이니까
그게 언리얼 단점이지. 그거까지 완벽했으면 유니티는 진짜 2d용 되는건데. 어쩔수 없다 생각함. 사용자가 바라는걸 대략 모두 넣어두는게 언리얼 철칙인듯 하니 - dc App
기본사양 올라간거빡세긴해
플러그인 다 빼면 가벼워지는데 그러면 언리얼을 쓸 이유가 없지 가불기임
언리얼 5.4 이전까지는 확실히 프레임이 안나왔는데 5.4부터는 그나마 좀 개선됐음.