언리얼 대체는 그건 진짜 왠만한 엔진도 불가능하니 그건 제쳐두고.
유니티는 따라잡을 힘은 있을듯. 하다못해, 유니티의 대체품까진 가능함. 얘 써본 애들도 호평인 이유가 가벼운것도 가벼운건데, 그리 성능 기능이 떨어지지 않기 때문임.

"3d는 심하게 떨어진다는데요?" 그렇긴 그런데, 유니티에 비해 체감될 뿐이고, 가벼운 3d는 충분히 쓸만하고, 2d는 일부에서 유니티를 바르기까지함. 그 이상은 언리얼 쓰면되는영역이니 툴 두개를 쓸거면 언리얼-유니티 조합에서, 언리얼-고도 조합이 될수 있다는거.

언리얼이 고도를 지원하는건 그때문인듯. 어차피 3d aaa급에선 자길 대신하는건 불가능에 가까우니 유니티 경쟁자를 만들어 살살 태워죽이려는 속셈인거지. 유니티가 지금 헛발질 계속하니까.

근데 언리얼도 메가스캔 유료화는 좀 헛발질 같긴함.

- dc official App