내가 특이한게 아닌 어떤 게임에나 존재할법한 기능을 만들때
유니티의 라이브러리를 활용하되 일반적인 방향으로 구현했는데 무언가 불편하다거나 막힌다면
그걸 가능하게 만드는 무언가의 라이브러리가 찾아보면 꼭 있음 ㅋㅋㅋ
내가 평상시 박치기 식으로 학습해서 지식에 구멍이 많은건지 ㅋㅋㅋㅋ
열심히 찾아봐도 없었음. 검색 방식이 문제인지 일반적인 방법으로 찾기가 너무 힘듦 ㅋㅋ
모르고 일일히 구현한다던가 하는 짓을 하다보면 인터넷이나 챗지피티가 갑자기 뭔가를 던져줌
그래서 항상 더 나은 방식은 없는지 챗지피티한테 질문함 이래도 잘 안알려주긴 하는데
그럴때마다 느낌
아 내가 다 안다고 생각하는 라이브러리에 덜 파먹은 꿀이 남아있다는걸..
심지어 이런것들 중에서 5년전쯔음 추가돼서 자료가 별로 없는 경우가 특히 ㅋㅋ
유니티는 에셋공부가 진짜임 세월동안 쌓인 에셋이 엄청많음 왠만한건 다 있음 못찾을 뿐
예를 들어 어떤거?
제일 자주 겪는건 애니메이터라고 생각함
그 외에도 자료 부족한 라이브러리, 에디터, 기타 함수들
근데 있어도.. 새로 학습하기가 싫어서..