1e99ef72abd531a04e81d2b628f1756bfe28b519abc2


79ed8066fd926bf63ef1d1bc10f11a3924ca4cd5a1b30007da17


한 게 없는 거 같냐..
움짤만 보면 정말 바뀐 게 없어보일 수 있어서 부가 설명..

- 3타 캔슬 후 대쉬나 백스텝 시 왜 꿈틀거리냐는 피드백을 받아서 공격 애니메이션이 덮어쓰도록 수정
- 별도의 모션 캔슬 타임 추가, 이동기는 3타때만 가능하도록 제한
- 총, 검 애니메이션 컨트롤러 나뉘니까 작업하기 불편해서 합침
- 이동 사격 시 걷는 모션 어떤 방향으로 움직여도 블렌딩되도록 수정
- 검기 VFX를 적절한 타이밍에 부모 해제시켜서 플레이어를 따라다니지 않게 수정