ㄹㅇ 잘 몰라서 단순한 궁금증인데

같은 모델이어도 엔진내에서 보면

보통은 언리얼이 더 세련되어 보이던데

엔진 자체 유의미한 기술적인 차이가 있는거임?

가끔 유튜브나 아래 글도 그렇고

유니티도 hdrp에선 ㅆㅅㅌㅊ로 보이는 것도 많던데

둘다 할 수는 있는데 최적화 같은거에서 차이가 나는거임?

이를테면 100이라는 퀄리티를 뽑기 위해

언리얼은 50이라는 자원이 들어간다 치면

유니티에서 50이상 들어가면 할 수는 있는건지,

할 수는 있다면 이 차이가 어디서 오는건지 알고싶음.

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