유니티로 공부하고 있는데

box collider 컴포넌트가 할당 안 되는 버그같은게 걸렸네요


스크립트 다시 만들어보고 게임오브젝트 다시 만들어보고 뭔 ㅈㄹ을 해도

BoxCollider 변수 만든거에 안 담기고 GetComponent로도 안 담기고 뭐 암튼 그래서 헤매다가


걍 다른 프로젝트에서 해보니 잘 되는거 보고 걍 엔진 ㅈ버그 걸렸다 판단했습니다.


GPT님께서 라이브러리 폴더 삭제해보라던데 그거 삭제하고 다시 로딩하는 중에 글 싸봅니다


근데 ㅅㅂ 라이브러리 폴더 삭제했더니 그동안 작업한거 다 사라져있네요

여전히 boxcollider 할당 안 되구요



++ 사진 추가


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이거 A가 boxcollider 자리인데

박스콜라이더 마우스 드래그로 잡아 끌면 안 된다면서 금지표시 뜨고

오른쪽에 원 클릭해서 목록에 GameObject 떠서 넣을 수 있는 것처럼 뜨는데, 넣으면 타입 미스매치 뜨면서 거부당해요




using UnityEngine;


public class box : MonoBehaviour

{

public BoxCollider a;

public Transform b;

// Start is called once before the first execution of Update after the MonoBehaviour is created

void Start()

{

}


// Update is called once per frame

void Update()

{

}

}


+++

이렇게

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 다 비워져있는 상태인데도 타입 미스매치 뜨는데 이건 좀 에바쎄바 아닌교