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아예 유니티랑 C언어 모르는 상태로 시작해서


골드메탈 유튜브 유니티 강좌 보고 따라하기는 전부 다 했고


그러다보니 자연스럽게 언어가 어떤식으로 작동하는지 작동원리랑 대략적인 구조를 알게되었고


결국 코딩이라는게 내가 원하는 모양의 블럭을 만들어서 예쁘게 모양맞추기 하는


퍼즐게임(?) 같은 거라는 거까진 알게됐어요.



여기서 이제 제가 원하는 게임을 만들려고 하는데


전체적인 설계도 (아키텍쳐라고 하던가요)를 구상하고


세부적인 디테일은 ai에게 맡겨서 나온걸 보고 맘에 안드는 부분들을 수정하는 식으로 제작해볼까 하거든요


근데 이런식으로 해도 괜찮을지 모르겠달까..



당연하겠지만 이렇게 개발하면 코드를 처음부터 직접 짜는게 아니라


코딩실력이 늘지 않을거 같아서 이게 나중에 발목잡진 않을까 걱정이 됩니다.



원래는 아트를 하는 사람이다보니


코딩공부보단 하루빨리 내가 원하는 결과물을 보고싶다는 욕심이 큰 것도


이런 개발방향을 가져가고 싶은 이유이기도 하고...


인갤은 기본적으로 프로그래머 쪽 개발자들이 많이 있다고 하던데


이런식의 개발 방향에 대해서 어떻게 생각하는가 의견을 들을수 있지 않을까 싶어서 물어봅니당..