기술은 널렸고, 잘 다루는 사람(미적 감각을 갖췄고, TA역량이 있는 사람)이 적음
참고로 카툰렌더링 에셋인 ;닐로툰 쉐이더; 가 거의 툰쉐이딩 정점급 에셋이라
미호요처럼 직접 만들 거 아니면, 돈으로 떡칠해서 쉐이더 같은 기술(=리소스) 처리는 가능함
익명(121.133)2024-09-29 19:04:00
답글
굳이 닐로툰(=2900$) 아니어도 툰쉐이딩 노하우는 널렸고, 저렴한 에셋도 에셋스토어에 많다
최적화, 버그 ㅈ 까고 성공한 게임들도 많으니
독학으로 뭔갈 배울 거면 미호요 원신 vs 호연 툰렌더링 보면서 왜 한쪽이 훨씬 성공했는지를 보는 눈을 기르고
툰렌더링 개떡같이 쓴 게임들 몇개 모아서 '이런 화면구성이 나오면 안 이쁘구나'를 배워라
익명(121.133)2024-09-29 19:08:00
카툰렌더링으로 게임개발중인데 쉐이더는 자료 많음.
문제는 파이프라인에 있음. SDF 쉐도우맵을 쓸건지 버텍스 모디파이 쉐도우를 쓸건지, 림라이트를 어떻게 넣을건지, 아웃라인은 어떤 메소드로 그릴건지, 버텍스 컬러에 어떤 데이터를 할당하고 쉐이더를 처리할건지, 쉐이더 블렌딩을 어떻게 할건지, PBR을 혼합하는 방법으로 갈지 완전한 NPR로 갈지 등등등...
이런 문제들은 아트 디렉션이 명확해야되고 노하우와 시행착오가 많이 필요한 부분임
엔진이?
뭔소릴 하는거지? 카툰렌더링이 정확하게 뭔지나 제대로 알고 좀 질문해라
기술은 널렸고, 잘 다루는 사람(미적 감각을 갖췄고, TA역량이 있는 사람)이 적음 참고로 카툰렌더링 에셋인 ;닐로툰 쉐이더; 가 거의 툰쉐이딩 정점급 에셋이라 미호요처럼 직접 만들 거 아니면, 돈으로 떡칠해서 쉐이더 같은 기술(=리소스) 처리는 가능함
굳이 닐로툰(=2900$) 아니어도 툰쉐이딩 노하우는 널렸고, 저렴한 에셋도 에셋스토어에 많다 최적화, 버그 ㅈ 까고 성공한 게임들도 많으니 독학으로 뭔갈 배울 거면 미호요 원신 vs 호연 툰렌더링 보면서 왜 한쪽이 훨씬 성공했는지를 보는 눈을 기르고 툰렌더링 개떡같이 쓴 게임들 몇개 모아서 '이런 화면구성이 나오면 안 이쁘구나'를 배워라
카툰렌더링으로 게임개발중인데 쉐이더는 자료 많음. 문제는 파이프라인에 있음. SDF 쉐도우맵을 쓸건지 버텍스 모디파이 쉐도우를 쓸건지, 림라이트를 어떻게 넣을건지, 아웃라인은 어떤 메소드로 그릴건지, 버텍스 컬러에 어떤 데이터를 할당하고 쉐이더를 처리할건지, 쉐이더 블렌딩을 어떻게 할건지, PBR을 혼합하는 방법으로 갈지 완전한 NPR로 갈지 등등등... 이런 문제들은 아트 디렉션이 명확해야되고 노하우와 시행착오가 많이 필요한 부분임