고도 처음 접했을때는게임엔진의 Blender 같은 포지션을 가질 수 있지 않을까 기대 했는데...고도가 망하면 이득인 쪽은 누굴까?역시...알만툴인가...개발이야기 : 블렌더에도 게임 엔진 비슷하던게 있었던 시절이 있었읍니다.
지금도 알만툴이 고도는 걍 바름 - dc App
유니티인가 쓰려다 그냥 알만툴 썼는데, 생각해보니까 개인적으로 인상 깊었던 게임이 고도보다는 알만툴이 더 많네.
알만툴류 게임 만들거면 알만툴 쓰는게 제일 효율적이고 쉽지 특화전용툴이니까
직접적인 경쟁자인 포지션겹치는 겜메가 최대수혜자지
겜메단인가 하고 쓰려다가 겜메 잘 몰라서 패쓰함...
겜메단은 아닌데 겜메랑 고도랑 포지션이 겹침 고도파이 확늘면서 겜메파이 확 빠진것만 봐도
겜메도 사실상 무료화됐던데 둘다 무료에 가볍고 2d겜에 효율적인것도 비슷하고
지금은 아니지만 2d 아이디어 몇개 박아 놓은 거 있었는데 겜메도 뇌에다가 세이브 해놔야겠다.
놀라운건 겜메가 유니티보다 오래된 국밥엔진이더라
일단 세이브는 해놓겠심더 흐흐....