https://samuel-asher-rivello.medium.com/unity-project-structure-a694792cefed

Unity — Project Structure Best Practices!
The proven Unity project structure for success.
samuel-asher-rivello.medium.com
약 20명 남짓 프로젝트에서 해당 구조로 사용해도 무방해 보이시는지 혹은 경험담이나 추가적인 팁 있으시다면 말씀해주시면 감사드리겠습니다!ㅠㅠ
딱봐도 별론데? 이게 정답이 있을거라고 생각하는것도 좀
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그게 고민임.. ㅠㅠ 타입별로 나눌지 기능별로 나눌지
왠만하면 작업자에 맞게 폴더 있어야 커밋할떄 찐빠가 잘안남 저걸 베이스로 각자가 작업한게 섞이지 않게 하는게 좋은듯 아트는 배경, 캐릭터, 오브젝트 등등 코드는 ui, 시스템, data, 컨트롤러 이런식으로 각자의 작업이 서로 영역을 침범하지 않게 폴더를 만드는게 좋음
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그냥 추천해 줄 수도 있는거지 뭐때문에 쓸데없이 화내는지 모르겠네
화내는건 이해 안되는데 핵심은 있어서 도움은 되노ㅋㅋㅋ - dc App