원신류BM이 가져다주는 장점은 돈이 아니라 MAU임, 그리고 MAU가 높아질수록 결제유저도 많아지니까 결국 유저가 느는거고, 이러한 특징때문에 원신은 패스상품이나 월정액을 결제하도록 유도하고 일부러 패키지 상품을 ㅂㅅ으로 만들었지

원신의 BM은 재화 자체의 가치로 따지자면 ㅈㄴ창렬이지만 이 시스템을 이용해서 MAU를 늘리고 게임의 세계관에 더 빠져들기 쉽게 설계함

원신은 이러한 설계도를 바탕으로 월정액이나 패스상품을 사게끔 유도함, 월정액이나 패스상품을 통해 결제유저로 전환된 유저는 출석이라는 요소때문에 MAU에 크게 기여하고, MAU가 높아질수록 결제량은 복리로 늘어남

또한 공식 방송이나 스토리 진행등으로 한 버전을 열심히 플레이하면 평균적으로 한버전당 1.1캐릭을 뽑을 수 있게끔 하여 게임에 쏟는 애정으로 돈을 어느정도 커버할 수 있게 하여 '열심히 하는' 유저에 대한 배려도 하는 편

실제로 메인스토리 or 한정이벤트 1시간 진행 시 얻을 수 있는 무료 재화의 현금가치는 최저시급보다 높게 나옴 (12000원의 가치)

따라서 빠칭코랑은 아예 방향성부터가 다름

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