멀티플레이 개발 실습까지 알려주는 강의 끝까지 쭉 보고 이해 한 다음에도 모르면 물어볼랬는데 

못 참겠음



1. 게임 개발시에 자신만의 에셋 만드는게 중요해보이는데 그런거 2d, 3d 에셋 만드는 것들은 님들이 직접 하는거임?

그러면 포토샵같은 그래픽 툴 배운 뒤에 하나하나 찍어내는 것도 알아야 함? 아님 그냥 에셋 주워다가 기워넣나


2. 지금 내장그래픽 노트북으로 공부하고 있는데 게임 디버깅 들어가면 팬 시끄러워지거나 발열 좀 있는건 괜찮은데

스크립트 생성, 수정 할 때마다 로딩이 좀 많이 걸림. 유니티로 작업중

이거 원래 이럼? 강의 영상에선 딱히 로딩 같은거 거의 없어서 살짝 좀 그릏네