인력이 부족하다면 선택지가

인력 적게드는 간단한 게임 만들기
유명 게임들과 차별화된 게임 만들기

이렇게 두 개 밖에 없는데
전자든 후자든 상업적으로 성공했으면
남들이 놓친 포인트를 잘 캐치해서 성공한 인디게임 아님?

예술성이니 독창성이니
이런 것들은 게임 제작에서 자기가 노릴 수 있는 수 많은 포인트들 중 하나일 뿐이잖아

누벨바그 갤러리 가보면 비슷한 맥락으로 역겨운 사람들이 많음
상업적인 인디 까는 애들이랑 걔들이랑 공통점은
둘 다 말 섞기 싫을 정도로 찐내가 심하다는 거임

설마 인디 게임을 개발력으로 빠는 건 아닐 거고
개발 실력 좋은 사람들은 이미 억대 연봉받고 게임사에서 일하고 있다 인디가 아니고