sphere trace 애님 노티파이 스테이트 만들어서 공격 모션 몽타주에 사용하고있음,

맞으면 초록, 안맞으면 빨강


이제 피/타격 만들려고 하는데 문제가 발생함ㅜ


충돌이 한번 검출되면 해당 몽타주 섹션에서는 더이상 검출을 하고싶지 않은데 해버리니까 한번의 공격에 데미지, 이펙트가 여러번 들어가..

구글에 검색 해보니 원하는 정보는 나오지도않고 혼자 생각해본게
불변수 하나 만들어서 begin에서 false로 두고 tick에서 충돌하면 true로 바꾸고, true인 상태에서는 바로 return node 하는 식으로 하려 해봤는데
블루프린트에서 만든 변수라 그런가 set이 안되더라고.. 어떤식으로 해야할까??


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