현재 에디터에서 해당 씬이 아니면 메뉴를 비활성화하고 싶어요
찾아보니까 ValidateLogSelectedTransformName 메서드에서 리턴값을 주면 되는 것 같은데
이렇게 하면 활성화 되고 이후에 불값을 확인해서
이렇게 됩니다... 샘플 씬인데 0으로 비교해도 비활성화 되질 않아요
인갤에몽 도움!!!
현재 에디터에서 해당 씬이 아니면 메뉴를 비활성화하고 싶어요
찾아보니까 ValidateLogSelectedTransformName 메서드에서 리턴값을 주면 되는 것 같은데
이렇게 하면 활성화 되고 이후에 불값을 확인해서
이렇게 됩니다... 샘플 씬인데 0으로 비교해도 비활성화 되질 않아요
인갤에몽 도움!!!
음? 샘플씬이 빌드세팅에서 맨위면 인덱스가 0 인거지 이름이 0이 아니지
그거 상관없이 틀리면 비활성화되어야 하는데 안됨 - dc App
이미 해결했을거 같긴 한데 이렇게 해야 되네요 [MenuItem("메뉴경로", true)] private static bool ValidateMenuName()