UI작업은 처음이라 내가 생각하는게 맞는지 모르겠다.
4K 모바일 기기도 타겟으로 할때
UI 스프라이트 에셋 해상도를 최대인 4K기준으로 제작함
4K보다 낮은 해상도의 기기에서는 Unity가 알아서 다운 스케일 해줌
이게 맞음?
아니면 용량문제로 4K대응이라도 FHD 기준으로 제작하거나 함?
[🐣질문] 모바일 기준 UI해상도 몇으로 정함?
개발하는똥개(skten1234)
2024-10-02 01:56:00
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ㅇㅇ 4k로작업했었음 9등분 나눠서 변태해상도에도 적절히 대응하도록
어차피 요즘 폰 메모리는 빵빵하니까.. 니케처럼 여러 해상도 장전하면 되지 않을까
요즘폰 메모리가 빵빵하다고 ? 유니티 코리아 영상 보니까 2G정도라던데
아..? 너무 갤럭시, 아이폰 메인스트림 이상 기종만 생각했나봄
용량이 아니라 메모리 !
난 그냥 레터박스
HD 해상도 기준으로 작업하고 압축 포맷만 고화질로 사용함