지금의 내 실력으로는. 한계가 있어서.
나 자신과 협의 본 내용이.
버튼 딸깍이야.
그대신 과금요소 전혀 없고,
사용자에게 최종 엔딩 보여줄 수 있게
노력하고 있어.
리니지도 어떻게 보면 버튼 딸깍 게임 아닌가 싶기도 하고.
린저씨들 핵과금 때려서, 자동전투 돌리잖아.
물론 내 게임은 리니지에 비해 허ㅡ접이지만,
최선을 다해 노력하고 있어.
지금의 내 실력으로는. 한계가 있어서.
나 자신과 협의 본 내용이.
버튼 딸깍이야.
그대신 과금요소 전혀 없고,
사용자에게 최종 엔딩 보여줄 수 있게
노력하고 있어.
리니지도 어떻게 보면 버튼 딸깍 게임 아닌가 싶기도 하고.
린저씨들 핵과금 때려서, 자동전투 돌리잖아.
물론 내 게임은 리니지에 비해 허ㅡ접이지만,
최선을 다해 노력하고 있어.
바나나 게임 무시함? ㅋㅋㅋㅋ
딸깍 게임이 노력에 비해 수익이 좋긴 함.
과금요소 넣어 왜 안넣어
자신감을 가져라 소년 - dc App
리니지 만들기 개빡셈 - dc App
버튼 딸깍이든 뭐든 사용자가 재밌다고 느끼면 장땡임 근데 그렇게 느끼도록 설계하고 포장하는게 어렵지..