게임개발은 아니고, 유튜브 영상을 제작 및 기획 중인데
설명 불가한건 보통 참고사진이나 영상을 쓰는게 저는 싫어서 언리얼엔진을 통해서 참고자료? 느낌의 영상을 만들고싶습니다.
제일 잘 제작된 예시가
https://www.youtube.com/watch?v=RvDsX1fz9EQ&t=1785s

Japan's Strangest Unsolved Mystery
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www.youtube.com
위 링크 영상인데,
저런식의 언리얼엔진을 써서 만드는 영상은 많이 복잡하고 어려울까요??
난이도가 괜찮으면 공부해서 배워나가려고 합니다!
우와 이런 컨텐츠 있는 거 님 덕분에 우연히 보게 됐는데, 일단 넘 감사하네용. 저런식으로 엔진을 쓸 수도 있구나 싶은 걸 알아서. 생각보다 쉽다고 전 생각해유. 저는 MV 형식을 만든적이 있는데 생각보다 어렵지 않았음. 엔진에서 제공하는 기능이 좋은 게 되게 많아서, 렌더시간도 짧고, 애니메이션이나 카메라 움직임도 생각보다 좋고, 아무튼 생각보다 되게 편함.
캐릭터는 메타휴먼 기본형태를 쓰고, 애니메이션은 기본 루트모션 있는 거에 캐릭 움직일 경로 레일 같은 거 깔아주고, 애니메이션 넣어주는 거 찾으면 되게 쉽고 맵같은 것도 무료 맵 쓰면 저런 거 은근 많음. 어셋도 저런 사건 재구성용은 차고 넘칠듯. 시작해요 언리얼 시리즈 언리얼 코리아 공식 유튭에 있는데, 은근 좋아용. 메타 오찬 별명 있는 kwon오찬 슨생님 상당히 잘 알려주시고 친절하심. 언리얼 페스트에서도 뵜는데, 아무튼 그분 믿고 입문하신다음 렌더까지 걸면 저런 거 일주일이면 솔까 가능할듯. "시작해요 언리얼 2024" 이거 보고 따라하심 충분히 가능할듯.
저기서 나중에 퀄업이나 저런 느낌의 다큐형식 제대로 내려면, idle 모션 애니메이션 괜찮은 것을 최대한 확보하시는 것이랑 배경쪽 라이팅 의도에 맞게 구성하는 거랑, 카메라 애니메이션 같은 거 원하는대로 키로 굽는 연습 이런 거 위주로 하심 될듯. 그리고 자연환경 인터렉티브하게 되어있는 맵 좀 응용해서 쓰고, 그런 거 배우는 정도..? 그리고 은근 중요할 것 같아보이는 건 레이아웃 구성이이랑 캐릭터 배치나 구도와 라이팅 톤에 맞게 유지하는 것이 처음 3D 그래픽하시는 거면 아주 약간의 허들이 있으실지도. 근데 그건 이미 이런 거 관심있으심 누구보다 잘 아실지동
그리고 저기서 언리얼로 안 쓴듯 보이는 것은 초반쪽에 지도 3D 모형에 빨간 줄 그어지며 실제 지형이 나오는 거 있는데, 블렌더라는 프로그램에서 실제 지형 따서 모델 만들어주는 것이 있어용. (3d-mapper.com) 퀄 좋아용. 사용법도 편한편입니다. 2년 전에 써봤을때는 당시 시중에 나온 실제 지형기반 3D 모델링/텍스쳐 자동생성으로는 제일 괜찮은 서비스였는데 지금은 이것보다 괜찮은 게 있을 수도 있긴합니다. 아무튼 저런 것도 보기엔 쉬워 보이는데 똑같이 만드는 건 좀 손이 많이 가거든용.
와 너무 친절한 답변 감사합니다ㅋㅋㅋㅋㅋ 생각보다 엄청 어려운 건 아닌가보네요. 감사드립니다!!!
영상제작에도 좋은 툴 차근차근 배우면서 자기 라이브러리랑 노하우 쌓으세요. 초보가 3~4개월 정도 배우면 유튜브에 #ue5챌린지2023 검색해서 나오는 영상들정도 할수있음. 언리얼 챌린지 참가조건이 1인제작이라 검색해서 나오는 영상들은 1인제작이라고 보면 됨.