패키지 매니저 내, unity 레지스트리에 주어지는URP 패키지 샘플을 다운하여,
material 생성하여 shader 옵션을 Shader Graphs -> SpotLightProxy_Graph로 변경.

이때 inspector 하단 미리보기에선 샘플 데칼이미지가 떠야 하는데, 뜨지도 않고,

새로운 gameobject 생성 후 URP Decal Projector 컴포넌트 생성 후, 

metrial 부분에서 기존 생성한 material를 사용하였으나 렌더링 되지 않습니다.


해당 이미지가 문제의 화면.


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위 이미지는 정상적으로 생성하였을때 나오는 inspector 모습.


사실 데칼 컴포넌트 생설할때

이렇게 경고 문구가 뜨긴 합니다만, 추가 안됐다길래 샘플 지우고 다시 깔아보고 했는데 정상적으로 적용이 안되더군요.

혹시 셋팅을 만져줘야 하는 부분인가요?