2d상의 오브젝트의 마우스 상호작용을 OnMouse 메서드를 사용해서 하고 있는데
그런 오브젝트를 렌더링하는 perspective, base 카메라가
다른 오브젝트를 렌더링하는 orthographic, overray 카메라에 의해 가려져서 클릭이 안되는것 같은데
(base 카메라의 priority를 조정하면 overray 카메라가 렌더링하는 오브젝트들이 가려짐)
둘 다 클릭이 되게 하는 방법이 없을까요? (urp 쓰고있음)
2d상의 오브젝트의 마우스 상호작용을 OnMouse 메서드를 사용해서 하고 있는데
그런 오브젝트를 렌더링하는 perspective, base 카메라가
다른 오브젝트를 렌더링하는 orthographic, overray 카메라에 의해 가려져서 클릭이 안되는것 같은데
(base 카메라의 priority를 조정하면 overray 카메라가 렌더링하는 오브젝트들이 가려짐)
둘 다 클릭이 되게 하는 방법이 없을까요? (urp 쓰고있음)
클릭이 안되는건 그래픽레이캐스터가 추가 안됐을지도?? 유니티 시퀀스가 어떻게 되는지는 모르지만.. 최상위것만 클릭이 될텐데? 태그 같은게 선택이 안됐나 or 그래픽레이캐스터 확인정도 해보는게 좋으려나..
눌렀을 때 포지션 받아오고 해당 축에 있는 걸 또 탐색 해야할 거 같은데.. 아니면 레이어 분리해서.. 각 레이어에 맞는 레이를 쏘거나