게임 제목은 말할 수 없고, 올해 상반기때 언리얼로 만든 프로젝트 캐나다랑 필리핀에 소프트런칭 했었음


근데 언리얼이 기본적으로 쳐먹는 램이 되게 높아서 개폭망함


일단 램 2기가 이하 폰들은 실행이 안되는 경우가 너무 많음.


2~3기가 사이는 어찌어찌 들어왔다고 해도 프레임드랍이 너무 심해서 2분 이내 이탈이 엄청 많음.


CPI 기껏 돌렸는데 스토어에서 입구컷당해서(스토어에서 건 최소사양 램 제한으로 다운로드 불가능) 스토어 전환율 10%가 안나오고,


2분 이내 이탈이 50% 넘게 잡히면 리텐션이 어떻게 될것같음? ㅋㅋㅋㅋㅋ




중국폰들, 디스플레이(주사율이나 OLED 등등)에만 뻥스펙 넣고 램은 구데기로 넣는 폰이 생각보다 많다. 그리고 그런 폰들이 해외에선 점유율이 상당히 높음


1티어 국가들(미국, 일본, 대만, 한국) 타겟이면 상관 없는데, 혹시라도 광고형 게임 만들거나 1티어 외의 국가들까지 노린다면 언리얼 비추한다.