시작한 지 3주 정도 지났다

여러 시행착오 겪으면서 어떻게든 만드는 중...


간단한 idle 게임이어서 수익 내기엔 어려울 것 같고, 경험 쌓는다는 마인드로 하고 있음.

해봤자 무료 + 광고?


예전에 웹 깔짝여본 경험 + gpt로 만들기 좀 더 편해서 일단 웹게임으로 만들어볼까 함.

하다가 진짜 정 안 되면 다시 노선 틀 계획 ㅇㅇ


* 제목은 일단 가명으로 Sword & Magic 으로 정함.


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유닛 관리 페이지랑 유닛 상세 정보 페이지 구현함.

내가 그린 엘프찡도 넣어봤는데 나름 그럴싸한듯?


폰트도 도트스러운 거로 찾아서 맞춤

예전 삼국지 게임 글씨체 같은 거임


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일단 구현에 집중하고 어느 정도 구현한 후에, 영웅-아이템-스킬 기획할 예정.


글 쓰는 김에 앞으로 구현해야 할 것도 정리해봄 >>


몬스터 사냥 페이지: 몬스터 리스트, 전투 결과 표시 등

영지 관리 페이지: 영지 지도, 건물 건설/업그레이드, 자원 생산량 등

기술연구 페이지: 기술 트리, 연구 진행 상황 등

상점 페이지: 아이템 판매 목록, 구매 버튼, 아이템 설명

랭킹 페이지 : 플레이어 랭킹, 다양한 종류의 랭킹(레벨, 영웅 수, 영지 규모 등)

설정 페이지 : 사운드 설정, 알림 설정

월드맵 페이지: 탐험 가능한 지역 표시, 발견된 지역 정보

인벤토리 페이지: 아이템 목록, 아이템 사용/합성 옵션

튜토리얼 페이지: 게임 기본 메커니즘 설명, 스텝 바이 스텝 가이드

시작 페이지: 게임 로고, 시작 버튼, 설정 버튼

메인 페이지: 현재 상태 표시(레벨, 골드, 경험치 등), 퀵 액션 버튼(영웅 모집, 몬스터 사냥 등)


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<생활 패턴 변경>

원래 생활 패턴 새벽 5시 취침 12시 기상인데, 좀 더 개선해서 새벽 2시 취침 10시 기상으로 바꿨당

운동도 담주부터 헬스 간닷

건강한 신체, 건강한 개발!