2022년 말에 발매했는데 이렇게 업데이트가 오래 걸릴지는 몰랐다. 얼엑으로 내고 좀 더 개발하면 좋았을 걸 하는 분들도 있는데 그때나 지금이나 지쳐서 그때로 돌아가도 그대로 발매할 듯 함. 개발을 2018년 이전부터 했거든.. 인갤 친구들에게는 사실 게임 홍보보다는 피드백좀 부탁할게! 뭔가 도움 되는 정보를 어제부터 쓰려고 했는데 조금 지쳐서 뭘 쓸지 모르겠다. 그래서 옛날에 찍어놨던 버전들 영상이나 순서대로 올릴게. 그래도 턴제 게임 관련이나 뭐 궁금한거 있으면 댓글에 달아줘.


초반 시작때:



유니티 3D로 전환했을 때:



libgdx로 돌아왔을 때:


알파/데모:



베타, v1:





아래는 타 갤러리에 썼던 글.


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안녕하세요. 크롤 택틱스는 택틱스 오우거와 같은 전통적인 턴제 전투에 로그라이크 형식의 절차적으로 생성되는 던전 탐험과 독창적인 환경 상호작용을 결합한 게임입니다. 2022년 말에 발매 이후 1년 이상의 개발을 거쳐 v2로 대규모 업데이트를 했습니다.

그동안 플레이어들의 많은 피드백을 받아 많은 부분을 개선했습니다. 게임을 아직 접해보지 않으신 분들은 현재 무료 데모버전이 플레이 가능하고 이미 구입하고 실망하셨던 분들도 다시 한번 기회를 주시면 감사하겠습니다.

현재 스팀 턴제 RPG 축제 중이기 때문에 할인이 진행중입니다.





게임의 주요 특징:

  • 전통적인 턴제 택틱스 RPG 전투: 택틱스 오우거를 떠올리게 하는 깊이 있는 전투 시스템
  • 다양한 커스터마이징: 수많은 스킬, 직업, 무기를 통해 나만의 파티를 구성 가능.
  • 매번 새롭게 생성되는 전장과 던전: 던전마다 새로운 전략이 요구됩니다.
  • 환경과의 상호작용: 불을 붙이는 화염 마법, 비를 맞이 꺼지는 불, 물 위에서 적을 감전시키는 번개, 적을 행동불가로 만드는 얼음 등 다양한 연쇄 반응을 경험하세요.
  • 다양한 환경 탐험: 비오는 숲, 시체로 뒤덮인 카타콤, 물로 뒤덮인 늪지나 눈오는 산 등 다양한 배경에서 펼쳐지는 모험


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V2버전의 개선점.


그래픽 변경: UI와 게임 배경 타일, 타격효과, 마법 효과 등을 전반적으로 새로 그렸습니다. 이제 유닛들의 모습을 커스터마이즈가 가능합니다.

난이도 변경: 게임이 너무 불합리하다는 의견이 많아 기존 난이도의 보통과 쉬움을 어려움으로 바꾸고 새로운 캐주얼 모드를 추가했습니다.

새로운 게임 모드: 게임 클리어 후 에프터 게임 컨텐츠인 심연의 문과 다키스트 던전과 같은 형식의 퀘스트 모드를 추가했습니다.

게임 방식의 변화: 이제 던전마다 특별한 이벤트가 발생하며 용병들도 특징을 지닙니다.


https://store.steampowered.com/app/1290750/Crawl_Tactics/


* 스팀 키를 첨부합니다. 사용하신 분들은 댓글에 적어주시면 감사하겠습니다.


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감사합니다.