현재 게임 기획은 끝났는데
제일 처음 시작해야될게 블렌더로 제가 원하는 캐릭터나 맵을 만드는게 맞을까요?
이걸 완료한 후에 그걸 유니티로 가져와서 코딩을 해서 제가 원하는게임으로 만들어가면 될까요
음악쪽은 아예몰라 에셋스토어에서 대체할려고합니다
현재 게임 기획은 끝났는데
제일 처음 시작해야될게 블렌더로 제가 원하는 캐릭터나 맵을 만드는게 맞을까요?
이걸 완료한 후에 그걸 유니티로 가져와서 코딩을 해서 제가 원하는게임으로 만들어가면 될까요
음악쪽은 아예몰라 에셋스토어에서 대체할려고합니다
최종 목적이 "게임"을 만든거라면 더미 데이터로 토대를 먼저 닦아놓고, 그 이후에 모델을 올리는걸 추천
말씀감사합니다 혹시 더미데이터로 토대를 닦으라는게
먼저 코딩을 해놓고 모델을 만들어서 올리라는 말씀이신가요??
ㅇㅇ 전자만 있다고 게임이 되는건 아니지만, 후자가 있으면 언제든지 게임으로 동작할 수 있으니깐
나는 간단하게 큐브나 캡슐만 써서 프로토타입 만들어보고 하나씩 차근차근 그래픽 요소 추가해나가는 순서로 개발함
저는 캡슐이나 큐브는 좀 심심해서 무료에셋 받아다가 시작했슴 - dc App
게임은 단연코 "게임성"이라서. 일단 프로토타입의 게임 완성이 우선인듯. 처음부터 끝까지 플레이 가능한 수준으로 닦아 놓고 모델, 이펙트, UI, 디자인, 사운드 덧 붙이는거 추천.
배경은 에셋을 메인으로 나머지는 거기분위기에 맞춰 추가 추천