만약 그 게임 운영에 더 이상 시간을 쏟을 수 없어서 다른 사람에게 넘겨주고 싶을 때. 보통 어떻게 거래 해?
보통 기업은 ROI같은거 보고 가치 평가 내려서 인수 해 가잖아.
수익이 어느정도 보장되는 작은 단위 프로젝트 혹은 그렇지 않아도 어느정도 게임성이 보장된 정도 수준의 프로젝트는 어떻게 거래하는지 궁금해서.
이런 사례가 많이 있는건가?.
만약 그 게임 운영에 더 이상 시간을 쏟을 수 없어서 다른 사람에게 넘겨주고 싶을 때. 보통 어떻게 거래 해?
보통 기업은 ROI같은거 보고 가치 평가 내려서 인수 해 가잖아.
수익이 어느정도 보장되는 작은 단위 프로젝트 혹은 그렇지 않아도 어느정도 게임성이 보장된 정도 수준의 프로젝트는 어떻게 거래하는지 궁금해서.
이런 사례가 많이 있는건가?.
측정하는 쪽에서 제시하는게 정답이라...; 보통 어떻게 거래해 의 개념은 없어. / 보통 운영가치로 (유튜브로 치면 구독자수 1명당 노출 1로 쳐서 단가로 계산) 가치를 측정해서 지표로 보여주면서 거래자를 설득하는거라 보통 이렇게 거래합니다는 없어~^^; / 논외로 예전 코인 시장 엄청 활발했을때 내가 다닌 회사에 게임 매수 딜 들어왔었는데 나중에 알고보니 사기 코인회사여서(게임에서 코인 쓸 수있게 하겠다 뭐 이런데였음) 캔슬한게 신의 한수였구나를 느낀적도 있었어, 계산도 계산인데 잘 알아보고 진행해~
acquire 이런 사이트에서 팔던데 - dc App