비교적 쉬운가?
[💬] 왜 인디게임은 대부분 도트임?
익명(116.47)
2024-10-06 14:52:00
추천 0
댓글 21
다른 게시글
-
유니티 2D겜 공개된것중에 추천할만한거 없냐???
[8][💬] 제리에(find5413) | 24.10.06추천 0 -
아 간만에 파택하니깐 내가 직접 만들어보고싶네 ㅇㅇ
[8][💬] 익명(116.39) | 24.10.06추천 0 -
중국어 번역은 어떻게들 함?
[4][💬] 익명(119.199) | 24.10.06추천 0 -
구글스토어 미국 세금양식 다들 어케 했음??
[14][🐣질문] 익명(112.153) | 24.10.06추천 1 -
파나티컬 에셋 질문
[🐣질문] 익명(122.35) | 24.10.06추천 0 -
근데 님들 바퀴 무시하는거임?
[4][💬] 익명(211.203) | 24.10.06추천 0 -
게임 홍보할만한 디스코드 채널 있을까
[7][🐣질문] 멩멩한돌멩..(mengdol00) | 24.10.06추천 0 -
내가 살면서 느낀건데
[11][💬] 익명(211.203) | 24.10.06추천 0 -
근데 바퀴의 재발명은 비유가 이상함
[3][💬] 익명(119.200) | 24.10.06추천 0 -
[스팀 출시] 홍보차 들렀읍니다...
[12][📢홍보] 아조쓰(broth6060) | 24.10.06추천 9
3d도 많은데?
국내기준인듯
비교적 그림체 덜 타고 수정하기도 쉽고 그럼
그나마 도트가 사람들 눈에 차기 쉬운 하한선이 낮아서 그렇지 도트 vs 3d로 하면 3d가 비슷하거나 더 많을 수 있음
직접 한다는 가정하에, 세상에 쉬운일이 있긴 있을까...?ㅋ
간단하게 생각해봐도 답 나오지않나 배울 수 있는 진입장벽이 높은지 낮은지 차이지 알아야 할 지식의 양도 그렇고. - dc App
글쎼 모르겠음..난 도트쪽이 더 어려울 것 같은데 에셋 활용하기도 어렵구
고점보기 쉽잖아 당장 감정표현을 전달하는방법 도트가 훨쉬움 불쾌한골짜기마저도 도트는 분위기로 넘겨버릴수있고 기법도 Smear같은건 3d로 제대로 나타내려면 지옥임
상용 에셋들이랑 일관성 맞추기가 어려우니 보통 직접 만들거나 해야할텐데.. 작업량이 ㅎㄷㄷ
3D도 에셋 깔딱하면 쉽지 뭐 ㅋㅋ;
쉬우면 뭐하고있노 니도 만드러라 갈드컵 열어볼려고 뻘짓할시간에
쉬워서지 뭘
기간 내에 가능해서 일수도 3D는 버그 잡기도 쉽지 않다던데
3d 애니메이션 블렌딩 지랄하는거 건들고 있으면 도트로 할걸 생각이 듬
거기에 모델링 그자체가 혼자서하기엔 그쪽 감각이 탁월하지않으면 익히는데 시간도 걸리는편이고
제일 ㅈ같은건 어색한것들이 도트에 비해 엄청 눈에 띄는데, 안어색하게 애니메이션을 고치는 그 과정이 블렌딩 자체가 문제인건지 아니면 애니메이션 애셋 그 자체가 문제인지 알아보는게 여간 힘든게 아님..
팀 단위로 모든 인원을 구할수있다면 3d도 괜찮지.
팀단위면 몰라도 개인이나 소규모에서 3d로 캐릭터 배경 만들고 애니메이션잡는거 쉽지않지
도트가 만들기쉽다고 유저가 꺼리는 것도 아니라
저점이높음