이게 기존꺼
UI는 전부 에셋이고 Paper랑 Wood 컨셉의 UI를 섞어서 썼음
이게 아트가 새로 작업해준거
베이지랑 갈색계통으로 UI 전부 바꿨음
구조도 그렇고 UI는 진짜 몇번을 갈아엎는지 모르겠다
근데 심지어 이번에 UI 바꾸기전에 트레일러 새로 만들었는데 UI 바꿔가지고 스샷이랑 트레일러 또 또 다시 만들어야되나 고민임.
근데 시간없어서 아마 못할듯..
쉽지않네여
다들 화이팅
이게 기존꺼
UI는 전부 에셋이고 Paper랑 Wood 컨셉의 UI를 섞어서 썼음
이게 아트가 새로 작업해준거
베이지랑 갈색계통으로 UI 전부 바꿨음
구조도 그렇고 UI는 진짜 몇번을 갈아엎는지 모르겠다
근데 심지어 이번에 UI 바꾸기전에 트레일러 새로 만들었는데 UI 바꿔가지고 스샷이랑 트레일러 또 또 다시 만들어야되나 고민임.
근데 시간없어서 아마 못할듯..
쉽지않네여
다들 화이팅
예쁘게 잘 바꿨다
좋네
오 훨씬낫다
난 개인적으로 위에가 더 나은데..
귀엽다
나도 위에거가 훨씬 나은거 같은디. 아래가 더 깔끔한데 위엣게 밝아서 보기 좋음. 사족인데 포인트 공식 약자는 Pt/Pts다. P 저렇게 네모나 원 안에 넣으면 주차장(parking) 사인임
헉 팁 감사
밑에께 훨씬 나은거 같네
눈으로 읽어야되는 부분은 최대한 밝은 바탕에 어두운 글씨(오브젝트)로 최대한 하도록 해 / 어두운 바탕에 밝은 글씨(오브젝트)는 시각피로도가 높아서 사용하려면 글씨나 오브젝트 크기를 기준크기 이상으로 가져가야해ㅋ (80px였나..? 기억이 안나네...ㅋ;) / 여기서 말하는 밝은 바탕 어두운 바탕이라는 단어는 흰색 검은색이 아니라 상대적이란 뜻이야. / 개인적으로 위에께 났다는 사람들 대부분이 시각적 피로도 때문에 그럴꺼야 아마...ㅋ;
걍 비주얼만 보면 아래가 나아보이지만 가독성 생각하면 위에가 나음 아무래도 에셋이기 땜에 디자인의 기본을 지킨거같은데 밑에는 아트적으로는 테마를 맞추려고 이것저것 디테일을 올려서 퀄이 올라가보이지만 게이머 입장에서는 뭐가먼지 하나도 모를 UI
능력치 부분이 엄청 예뻐졌네
왤케 왤케 고수임
UI 색상 반전해야될것 같음 어두워야하는 부분이 밝고 밝아야 하는 부분이 어두운것 같은데
색 때문에 가독성이 매우 ㅎㅌㅊ임
그리고 바꾼 ui에 나무질감 넣으셈 톤을 그렇게 썻으면 나무질감 있는게 좋을듯
이쁘긴 아래가 이쁜데 가독성이 너무 구려졌는디..
아래가 틀은 더 이쁘긴 한데 밝은곳/어두운곳의 색 차이가 너무 심해서 좀 피로하긴하다...ㅠ
진짜 개좋아졌다 ㄹㅇ
버튼, 아이콘에는 그 의미와 연결될 수 있는 상징 컬러를 사용하는 게 좋지 않을까 싶어 - dc App
폰트가 좀 더 두꺼웠으면 어떨까도 싶네