1) Json에 기록된 플레이 기록들만 Photon을 이용해 서버로 보냄
2) 서버에 기록된 일부 통계(모든 플레이어의 스테이지 클리어 횟수, 카드 및 덱 사용률 등)를 게임으로 보내고 게임 내에서 표시해줌
이 정도의 기능만 추가적으로 붙이려고 하는데,
이미 싱글 플레이로 완성된 게임에 Photon을 이용해서 해당 기능을 붙이는게 가능함? 별 문제는 없을까?
1) Json에 기록된 플레이 기록들만 Photon을 이용해 서버로 보냄
2) 서버에 기록된 일부 통계(모든 플레이어의 스테이지 클리어 횟수, 카드 및 덱 사용률 등)를 게임으로 보내고 게임 내에서 표시해줌
이 정도의 기능만 추가적으로 붙이려고 하는데,
이미 싱글 플레이로 완성된 게임에 Photon을 이용해서 해당 기능을 붙이는게 가능함? 별 문제는 없을까?
포톤보다는 파베나 플펩을 붙여야할것같은데 포톤은 위에 적힌 기능을 수행하는게 없음
이건 포톤말고 스팀 자체기능써두 될것같은데 - dc App
이런건 뒤끝만 써도 이틀이면 뚝딱 끝낼정도로 이미 솔루션이 다 마련된 상태인데 왜 포톤을? 게임서버 암것도 모르는 상태면 일단 뭘 쓸지 정하는것부터 하지말고 뭐가 어떤 기능이 있는지부터 살펴봐요
그리고 서버단에서 로직이 돌아가는 mmo 아니라 간단히 랭킹서버 정도만 구현할꺼면 클라 다 만들고 서버 가는게 맞는데 좀 어디서 어줍잖은 사람 말 듣고 하는거 같네요 잘 알아보고 하세여