1인으로 제작할 예정이고 개발 쪽에는 전혀 연이 없는 노베이스입니다

만들고 싶은 장르는 발할라 사이버펑크 나 커피 토크 같은 게임류입니다

다들 아시겠지만 아트 나 시나리오의 차력쇼가 필요한 장르라서 캐릭터, 스토리, 시스템 포함 기획은 마친 상태입니다

시나리오는 정말 최소치로 혹시나 데모를 만든다면 쓸 분량정도는 준비해뒀습니다


갤에서 적힌 글을 이것저것 읽어봤을때 고를만한 선택지는 유니티 랑 게임메이커 였습니다

엄청난 그런... 시스템을 넣을 생각도 능력도 없어서 뭘 골라도 상관 없어보이긴 하는데요

굳이 시스템을 하나 추가하자면 가챠를 넣을 생각이라서

물론 bm같은거 아니고 게임 내 재화로 해결할수 있는 그런 용도입니다 수집 내지는 업적용


게임메이커에서도 그런걸 무리없이 구현할 수 있는지 궁금합니다

게임메이커는 한국어 자료가 많이 없다는게 조금 걸리기도 하구요

그나마 간단하게 시작할수있다는게 마음에 들긴하는데...


유니티로 시작한다면 나니노벨같은 비주얼노벨용 에셋을 쓸 생각입니다

그러면 그나마 덜 어렵게 접근할 수 있겠다고 생각은 하지만

이쪽은 자료가 너무 많아서 어떤걸 취사선택해야할지 난감하더라구요 3d는 만질생각도 없고..

유튜브에서 괜찮은 강의 찾아서 일단 따라해보는게 정답일까 싶습니다


일단 먼저 선택한 건 유니티인데 딱히 전투라던가.. 턴제라던가... 그런 요소는 전혀 없기 때문에

가챠 요소를 집어넣을 수 있다면 게임메이커로 작업하는것도 나쁘지않겠다고 생각하고 있습니다



여기 갤러리 공지나 념글도 전부 찾아서 읽긴 했습니다

그러고도 나온 결론이 어떤 엔진을 쓰면 좋을까 긴 하지만...

그래도 제 상황을 들려주고 조언을 받는게 최선이라고 생각해서 이렇게 글을 적습니다