일단 처음부터 완벽한 기획과 리소스를 전달할 수 없기에
게임을 만드려면 모든 과정에서 결국 프로그래머가 붙어있어야함
기획이 수정되면 프로그래머의 도움으로 코드를 개선해야 할 거고
아트 리소스가 수정 / 추가돼도 상황에 따라 다르겠지만 프로그래머의 도움이 필요함
무엇보다 코드 이쁘게 짜는 것보다 그냥 잘 돌아가게만 작업해둬서 유지 보수하기 까다로울 수 있음
그런 이유로 플머 외주를 주기보다
플머 팀원을 구하거나 직접 배우고
못만들 것 같은 기능은 에셋으로 채우는게 최선의 선택이 아닐까 싶음
물론 프로토타입 제작만 맡긴다면 나쁘지 않을지도
- dc official App
팩트는 플머팀원도 안나간다는 보장이 없음
결국 대표가 프로그래머인게 이득인건가 - dc App
대표는 기획이나 아트여야함.. 개인적인 생각임
기획은 전권잡고 휘둘러야되서 대표하는게 맞음
겜회사 다닐때 플머 3번인가 바뀌었는데 본인만의 방식으로 코드를 짜서 그런지 나중에 뭐 업데이트 할때마다 코드 꼬여서 버그나옴 없뎃 인데도 버그나오는거 보면 진짜 어이가 없더라
매우 흔한 일임..