근데 보통은 아트가 황족임
플머도 정작 머리 깨지는 복잡한 시뮬 같은 거 잘 안고르니까
[💬] 플머아트는 장르 따라 다르다 생각함
익명(180.70)
2024-10-10 11:34:00
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인디에서 가장 잘 나가는게 시뮬 장르인디
근데 좀만 깊으면 힘들어서 공급이 상대적으로 적음
그냥 딱 하나만 생각하면 됨. 개발하다 중도퇴사 했을때 팀에 가장 큰 타격이 있는 직군이 뭘까? 임. 플머는 하다 나가도 다시 구하면 잠시 자리 비어있는 시기 빼면 큰 타격 없는데 메인아트 나가면 게임 접자는 말 단범에 나옴 더이상 진척이 안되기 때문인데. 아트는 사람 바뀌면 스타일자체가 다르기 때문이기도 하고
플머는 기획만 제대로 잡혀있으면 동남아나 파키스탄에 외주를 줘도 어느정도만큼은 나오는데 아트는 그럴수가 없음. 플머가 대장노릇하던 시대는 이미 지났음 최근 이슈가 큰 포레버윈터 펀도그팀 메인디럭터도 아트출신이고 최근 aaa급 팀 디렉은 다 아틀출신임
결론은 비슷하지만 네 이야기는 AAA 기준이라서 딴소리같음