데탑 맛탱이가서 노트북 하나 살려는데 맥북 m1 프로 어떰? 평소에 들고다니고 집에서는 클램쉘 모드로 쓸 예정임.
메탈 업데이트 많이되서 유니티 쓰는데는 문제없다고 많이 들었는데 이게 쓸만한 수준이라는건지 원활하다는 건지 잘 모르겠음.
실제로 쓰는사람 있으면 조언점
- dc official App
댓글 8
게임 성능따라 다르지
익명(182.211)2024-10-10 12:16:00
답글
근데 어차피 ios 출시할거면 하나정도 있는게 나을듯?
익명(182.211)2024-10-10 12:17:00
쓸만한 초고사양 게임을 만드는 건 아닌데, 원할하게 잘 된다
대신 램은 좀 큰 거 써야함
SR4(succeed4464)2024-10-10 12:41:00
나 m1 pro로 유니티 개발 중인데 모바일 게임 수준이라면 개발할 때 전혀 문제 없는 듯 - dc App
oㅇO0(niece9310)2024-10-10 14:10:00
답글
pc 3d로 개발하려니깐 약간 버거운게 느껴짐 - dc App
oㅇO0(niece9310)2024-10-10 14:10:00
3d 개발은 팬이 돌아감 에어컨 켜주면 안돌아가는정도
깡통도 할만하긴했는데 큰 프로젝트는 못해봄
vscode 쓸거면 모노, 닷넷, c샵익스텐션 따로 설치해줘야됨
난 잘쓰다가 업데이트 한번했더니 옴니샵이 연결 안되서 고생한적있음
맥쓸거면 이런일 감수해야함
지금은 고도로 옴겼음
ㅇㅇ 1(182.228)2024-10-10 18:55:00
M1 16GB로 2D 게임 개발 중인데 아주 만족함. 밖에서 작업할 때 아이패드를 보조 모니터로 사용할 수 있는 기능도 편리하고. 대신 생산성 에셋(Fast Script Reload, Fullscreen)이 호환이 안 되는 경우가 있어서 불편해. 3D도 프로토타입이나 로직 개발 정도는 거뜬함.
ㅇㅇ 2(106.246)2024-10-11 11:01:00
M1 pro, M2 pro 둘 다 사용해봤고 난 오히려 데탑보다 좋다고 느낌 (램은 기본 32는 되야할듯)
컴파일 속도, 빌드 속도 윈도우에 비해 빠르면 빨랐지 절대 안느리고 컴파일러는 rider 추천함 맥하고 찰떡임 구독비용 비싸다고 느껴지면 학교 계정으로 하는것도 방법인듯
가장 강점이라고 생각하는 부분은 모바일 개발임 ios, aos 둘 다 빌드가능해서 빌드머신으로 활용도가 높은 점이랑 xcode instrument로 프로파일링도 매우 잘되서 좋다고 생각함
게임 성능따라 다르지
근데 어차피 ios 출시할거면 하나정도 있는게 나을듯?
쓸만한 초고사양 게임을 만드는 건 아닌데, 원할하게 잘 된다 대신 램은 좀 큰 거 써야함
나 m1 pro로 유니티 개발 중인데 모바일 게임 수준이라면 개발할 때 전혀 문제 없는 듯 - dc App
pc 3d로 개발하려니깐 약간 버거운게 느껴짐 - dc App
3d 개발은 팬이 돌아감 에어컨 켜주면 안돌아가는정도 깡통도 할만하긴했는데 큰 프로젝트는 못해봄 vscode 쓸거면 모노, 닷넷, c샵익스텐션 따로 설치해줘야됨 난 잘쓰다가 업데이트 한번했더니 옴니샵이 연결 안되서 고생한적있음 맥쓸거면 이런일 감수해야함 지금은 고도로 옴겼음
M1 16GB로 2D 게임 개발 중인데 아주 만족함. 밖에서 작업할 때 아이패드를 보조 모니터로 사용할 수 있는 기능도 편리하고. 대신 생산성 에셋(Fast Script Reload, Fullscreen)이 호환이 안 되는 경우가 있어서 불편해. 3D도 프로토타입이나 로직 개발 정도는 거뜬함.
M1 pro, M2 pro 둘 다 사용해봤고 난 오히려 데탑보다 좋다고 느낌 (램은 기본 32는 되야할듯) 컴파일 속도, 빌드 속도 윈도우에 비해 빠르면 빨랐지 절대 안느리고 컴파일러는 rider 추천함 맥하고 찰떡임 구독비용 비싸다고 느껴지면 학교 계정으로 하는것도 방법인듯 가장 강점이라고 생각하는 부분은 모바일 개발임 ios, aos 둘 다 빌드가능해서 빌드머신으로 활용도가 높은 점이랑 xcode instrument로 프로파일링도 매우 잘되서 좋다고 생각함